<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://assassinscreed.bbmy.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ASSASSIN&#039;S CREED</title>
		<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/</link>
		<description>ASSASSIN&#039;S CREED</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 22 Apr 2008 13:19:29 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Флуд 1.0</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;assassins creed хрень, жалкое подобие prince of persia&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (dark prince)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 13:19:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра в слова</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;УбийцА&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ALTAIR)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 19:26:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>8 Марта</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;День наших любимых женщин&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ALTAIR)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 19:25:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty 4</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Несмотря на острую тематику и стильное &amp;quot;электронное&amp;quot; оформление роликов, Call of Duty 4 — все та же CoD 2 со слегка припудренным носиком. Подрихтованный движок чаще рисует красивый дым, вспышки и шейдерные эффекты. Деревянные щиты и тонкие стены уже не спасают от пуль, заставляя выбирать укрытие понадежнее. Брошенная посреди улицы машина — не выход: пара очередей, и мощный взрыв отправит вояку-неудачника к праотцам. Снова в деле &amp;quot;динамический треп&amp;quot;, когда бойцы реагируют на изменение обстановки, предупреждая о засадах, снайперах и гранатах, кемперский принцип &amp;quot;долой аптечки&amp;quot; и хамоватый ИИ, сверяющий поступки с приказами триггеров. Вторая мировая никуда не исчезла — она переехала на Ближний Восток и стала реалистичнее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ALTAIR)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 18:15:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аниме</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюда вкладывайте картинки аниме&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ALTAIR)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 17:27:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форум Assassins Creed</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Ето форум посвященный игре Assassins Creed&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ALTAIR)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 17:20:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Shaman King</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shaman King&lt;/strong&gt; – это аниме о тех, кто обладает особыми способностями – возможностью общаться с духами умерших и объединять их силы со своими. О шаманах, в руках которых шанс изменить мир. К лучшему или худшему, в зависимости от их убеждений. И в итоге судьба планеты будет зависеть от того, кто победит в Турнире Шаманов и станет Королем среди всех остальных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История начинается с того, что простой мальчик-школьник по имени Манта Оямада, который всегда увлекался страшными историями и книжками научной фантастики встречает ночью на кладбище парня, который действительно способен видеть духов, и при этом называет их своими друзьями. И он предлагает Манте познакомиться с ними. После чего перед взором Манты предстают души тех, кто был погребен на этом кладбище. Бедный мальчик в испуге убегает от этого страшного зрелища, а когда на следующий день он пытается рассказать своим друзьям в школе о том, что ему довелось повидать, они смеются над ним, и не верят ему, считая, что он снова начитался страшных историй.&lt;br /&gt;И тут всему классу объявляют, что с сегодняшнего дня к ним присоединится новый ученик, по имени Йо Асакура. И… Манта узнает в нем именно того странного парня с кладбища. Но когда он снова пытается доказать своим одноклассникам, что вчерашний вечер не был плодом воображения, и требует Йо подтвердить его слова, Йо говорит, что в первый раз видит его…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А дальше и начинает развиваться полный особой шаманской магии сюжет, в котором мы, следом за маленьким Мантой, все больше узнаем о мире духов, о Турнире Шаманов и о том, как ведется борьба за судьбу всего существующего. А так же о том, как сложились судьбы Йо, Манты, и прочих замечательных героев которых они встречают на своем пути. Семья, друзья, враги, соперники, сторонники. Это аниме обильно яркими и интересными персонажами, среди которых каждый может найти себе схожего по характеру, и переживать за него, бороться вместе с ним и стать частью этого многогранного, красочного мира.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ALTAIR)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 17:10:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оставьте адрес своего форума на www.psreklama.bbmy.ru,чтобы его увидел</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Оставьте адрес своего форума на wwwpsreklama.bbmy.ru,чтобы его увидели все.(форум для рекламы).&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i009.radikal.ru/0802/ee/04c1f15bd0e0.jpg&quot; alt=&quot;http://i009.radikal.ru/0802/ee/04c1f15bd0e0.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;У вас есть банер?Оставьте его код на&amp;#160; wwwpsreklama.bbmy.ru,чтобы его увидели все.&lt;br /&gt;Вам нужны модераторы или администраторы?Оставьте заявку на&amp;#160; wwwpsreklama.bbmy.ru,чтобы её увидели все.&lt;br /&gt;Вам нужна консультация или помощь по форуму? Обращайтесь на wwwpsreklama.bbmy.ru !!! Поможем!&lt;br /&gt;И только у нас вы можете слушать музыку прямо на форуме!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i011.radikal.ru/0802/c9/96f229db35a3.jpg&quot; alt=&quot;http://i011.radikal.ru/0802/c9/96f229db35a3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;ГОРОД&amp;#160; ЛЮБВИ!!!&lt;br /&gt;Этот форум создан для общения.Здесь всё,как в реальной жизни:есть места,где можно познакомиться,где можно втречаться.У каждого будет свой дом,а если получится,то даже семья и работа!&lt;br /&gt;Одним словом это наш маленький мир!!!И создавать его мы будем все вместе!!!&lt;br /&gt;wwwpsl.bbmy.ru&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Битва двух татьян!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.amedia.ru/2t/resource/photo/photo3188.jpg&quot; alt=&quot;http://www.amedia.ru/2t/resource/photo/photo3188.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Добро пожаловать на ролевую игру по мотивам сериала &amp;quot;Татьянин день&amp;quot;!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Многие роли ещё свободны! Также вы можете создать и своего персонажа!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;У нас много плюсов и один недостаток!&lt;br /&gt;Нам нехватает вас!!!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tatiyninden.6bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Татьянин день.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i021.radikal.ru/0802/88/5fea044d8fbf.jpg&quot; alt=&quot;http://i021.radikal.ru/0802/88/5fea044d8fbf.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;СРОЧНО!!! НЕ ПРОПУСТИ!!!&lt;br /&gt;Срочно требуются новые участники дляучастия в ролевой игре &amp;quot;Гарри Поттер&amp;quot;:&lt;br /&gt;+Самая добрая администрация,какая только возможна!&lt;br /&gt;+Половина ролей,втом числе множество главных ещё не заняты!&lt;br /&gt;+Возможность создать своего,вымышленного персонажа!&lt;br /&gt;+Ты сам решаешь,как будет развиваться сюжет далее!&lt;br /&gt;+И ещё много всего...&lt;br /&gt;ЧЕГО ЖЕ ТЫ ЖДЕШЬ?РЕГИСТРИРУЙСЯ ПРЯМО СЕЙЧАС!!! &lt;br /&gt;Вот ссылка:&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://hogvards.forrum.eu/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hogvards.forrum.eu/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i042.radikal.ru/0802/61/6ec90e2cb91d.jpg&quot; alt=&quot;http://i042.radikal.ru/0802/61/6ec90e2cb91d.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;ВНИМАНИЕ!!!!!&amp;#160; &amp;#160;КАДЕТСТВО!!!!!!&lt;br /&gt;Добро пожаловать на ролевую игру по мотивам сериала Кадетство!! Ощутите полностью персонажей и почувствуйте себя в роли своего любимого персонажа! Желаем удачи! Также срочно требеются : Соболев,Сырников,Света, и др. Друзья! Если Вы хотите побыстрее начать увлекательную игру и получить сценарий, приводите своих друзей! Помогите развитию ролевой!&lt;br /&gt;wwwcadetctvonew.forrum.eu&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ролевая игра по мотивам книги &amp;quot;Гарри Поттер&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магический мир полон опасностей... Пустых надежд, простых иллюзий и вымысла. В нём нет места простоте, в нём правят тайны, в нём скитаются загадки... &lt;br /&gt;Он открыт лишь для Избранных...&lt;br /&gt;И он открыт для ТЕБЯ!!!&lt;br /&gt;Помнишь тот день, когда к тебе пришло письмо с приглашением по ту сторону? &lt;br /&gt;Готов ли ты встретиться лицом к лицу с тёмной магией? Или же тебе по душе быть плохим?&lt;br /&gt;Открой для себя мир магии, где нет законов, где правят желания, где на каждом шагу тебя подстерегают опасности. Он тут. Жми!&lt;br /&gt;Плюсы нашей ролевой:&lt;br /&gt;+ Свой дизайн&lt;br /&gt;+ Канонические и неканонические персонажи&lt;br /&gt;+ Справедливая администарация&lt;br /&gt;+ Сбободные роли&lt;br /&gt;Но это ещё не всё...&lt;br /&gt;Но даже у нас есть один минус... Эх... а как бы хотелось, чтобы игра была идельной. У нас нет... ТЕБЯ!!! И именно ТЫ сможешь это исправить!&lt;br /&gt;Интересно? Тогда тебе сюда!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://metro.forumbb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://metro.forumbb.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rps)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 16:52:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Beowulf</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.diskoff.net/img_convert/10/11354/6435/2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.diskoff.net/img_convert/10/11354/6435/2.jpg&quot; /&gt;Уникальный шанс почувствовать себя главным героем классической саги «Беовульф», экранизированной&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; оскароносным режиссером Робертом Земекисом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Беовульф — легендарный воин Севера, в одной его руке сила тридцати людей, благородство и жестокость с трудом&amp;#160; &amp;#160; уживаются в нем. Жаждущий славы и золота с отрядом верных людей он отправляется в Данию сразить чудовище, наводящее ужас на заснеженные земли. Одержав победу, впадает в грех гордости, жаждет большей славы и становится датским королем. Теперь же, когда королевство объято пламенем войны, пришло время пожинать плоды неумеренных амбиций. Пришло время вести своих людей в бой, уничтожить Титанов уходящей эпохи и сокрушить врагов государства. Только пройдя через все уготованные ему судьбой испытания и взглянув судьбе в глаза, Беовульф поймет, кто он на самом деле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Особенности игры:&lt;br /&gt;Сюжет охватывает 30 лет жизни Беовульфа, включая моменты, оставшиеся за кадром фильма.&lt;br /&gt;Мистический мир Беовульфа предстанет во всем великолепии благодаря технологии YETI, «сердцем» игр Ghost Recon Advanced Warfighter и Ghost Recon Advanced Warfighter 2.&lt;br /&gt;Управление отрядом до 12 бойцов. Сражаясь с вами бок о бок, бойцы становятся опытнее, их оружие — смертоноснее, их удары — точнее.&lt;br /&gt;Динамичная боевая система, комбинирующая стремительные серии ударов, блоков, захватов и уникальные способности Беовульфа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ALTAIR)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 20:29:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Assassins Creed</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gameplay.com.ua/files/t/b/6480.jpg&quot; alt=&quot;http://gameplay.com.ua/files/t/b/6480.jpg&quot; /&gt;Сегодня Ubisoft подтвердили, что их новый хит Assassin&#039;s Creed в версий для ПК поступит на прилавки магазинов в феврале (15) этого года. Начиная с ноября 2007 Ubisoft продали более 5 миллионов экземпляров консольных версии Assassin&#039;s Creed, разработчики надеются, что версия для ПК окончательно укрепить их успех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же стало известно что ПК версия Assassin&#039;s Creed получит новый, эксклюзивный контент содержащий 4 новых миссии, которые не появились в версиях для PS3 и Xbox 360.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Наконец-то нам удастся принести Assassin&#039;s Creed к нетерпеливой аудитории PC, мы ожидаем что на PC игра добьется того же успеха, что и на консолях.» сказал Джон Паркс, Маркетинговый Директор Ubisoft.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По мимо вышесказанного, известно что Assassin&#039;s Creed для PC получил рейтинг &amp;quot;18+&amp;quot; от PEGI.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ALTAIR)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 20:25:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World in Conflict</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;World in Conflict: Русские пришли (обзор)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призраки возвращаются: злобные &amp;quot;комми&amp;quot; в красных папахах и &amp;quot;ястребы&amp;quot; из Пентагона, голодающий за мир доктор Хайдер и серпасто-молоткастый боксер Иван Драго. Дружба с Америкой закончилась, остались одни геополитические интересы. Штатам сейчас как никогда нужен враг. Мировой злодей, который сможет отвлечь обывателя от крамольных мыслей. Приближаются выборы - ну, вы понимаете? Вполне логично, что именно сейчас стали появляться такие игры, как World in Conflict. Ничего личного - просто слегка режет ухо, когда слышишь: &amp;quot;Парни, сожгите этих проклятых русских, как тараканов. Не дайте Ивану захватить больницу, ведь там дети!&amp;quot;. Авторы сюжета намеренно ориентировались на классику антисоветского искусства, такие фильмы, как &amp;quot;Красный рассвет&amp;quot; Джона Милиуса. Оттуда и была позаимствована сцена вторжения Советов в Соединенные Штаты. Но обо всем по порядку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атака красных&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Год 1989. В Советском Союзе наступил экономический кризис и коммунисты решают завоевать Западную Европу. Ведь война - это лучшее средство заполнить прилавки. Несколько танковых клиньев прорывают оборону НАТО. На улицах Парижа и Берлина слышатся красные марши, мародеры грабят Лувр и Музей мадам Тюссо. Единственное спасение для европейцев - доблестные янки. В том числе - молоденький лейтенант Паркер, главный герой этой истории и одновременно - рассказчик (голосом Паркера говорит актер Алек Болдуин).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Войска Пентагона смогли удержать русских, но война на этом не закончилась. Вероломные коммуняки из Политбюро составили новый план по покорению самой Америки. Несколько десятков советских транспортов было замаскировано под обычные сухогрузы. Флот выдвинулся к западному побережью Соединенных Штатов. Высадка войск началась в районе Сиэттла. Используя эффект внезапности, русские смогли захватить практически все жизненно важные центры и совсем уже собрались праздновать победу, но тут столкнулись с силами Национальной гвардии США, полицейскими, пожарниками и несколькими разрозненными подразделениями Пентагона. В одном из которых и служит наш Паркер. Именно от него, безусого еще лейтехи зависит судьба Соединенных Штатов. Он должен проявить себя как тактик, правильно распределить людские и технические ресурсы, с тем - чтобы использовать их максимально эффективно. Ведь, как &amp;quot;говаривал&amp;quot; генерал Грант, побеждают не числом, а умением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика в реальном времени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;World in Conflict - замечательный образец RTT-игры. RTT расшифровывается, как real-time tactics - тактика в реальном времени. Здесь, в отличие от стратегии, не нужно заниматься строительством и накоплением. Игрок может использовать только те войска, которые получает в начале сражения, плюс - небольшое подкрепление, которое доставляется по воздуху. Плодить орды вояк не получится, придется довольствоваться тем, что есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычно подобные игры являются компьютерными версиями настольных варгеймов. В таких баталиях реконструируются великие исторические битвы прошлого, вроде Ледового побоища или Ватерлоо. Творение студии Massive Entertainment - случай особый. Подобных конфликтов еще не было. Но, тем не менее, разработчики стремятся к максимальной достоверности происходящего. Используют в бою реальные военные юниты США, НАТО и стран Варшавского договора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы нанять новые войска, вам нужно заработать так называемые RF (reinforcement points) или &amp;quot;очки подкрепления&amp;quot;. Этой боевой валютой и можно оплатить покупку танков, пехоты или бронированных геликоптеров. Заработать очки можно, уничтожая юниты противника, либо, захватывая стратегические точки. Вроде моста или колокольни. Эти позиции можно укрепить: вырыть окопы, натянуть проволоку, построить доты или разместить зенитные установки. Это строительство займет некоторое время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одним из достижений разработчиков стал практически идеальный игровой баланс. Нужно серьезно поразмыслить, прежде чем нанимать новое войско. Танки практически беззащитны перед вертолетами, зато смертельно опасны, когда идет речь о другой бронетехнике. Пехота особенно эффективна на узких городских улочках, но бессильна против напалма. Каждый второй игровой юнит обладает своими спецспособностями. Такими, как &amp;quot;дымная маскировка&amp;quot;, &amp;quot;стрельба очередями&amp;quot; или &amp;quot;противотанковые снаряды&amp;quot;. Правильное их использование - залог грядущей победы. World in Conflict подразумевает очень скоростной геймплей. Не зря игра стала одной из спортивных дисциплин Мирового тура кибератлетической лиги (CPL). Думать нужно быстро, а ошибаться нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все боевые задачи можно условно разделить на две группы. С главными все, в принципе, понятно - приказ он и есть приказ. Задачи второстепенные - рекомендательного свойства. Выполнять можно, но необязательно. Пример из жизни: в районе французской деревушки русские разместили ракетную установку, она не дает прорваться к городскому центру. Есть два решения этой задачи: бездумно и беспощадно тратить &amp;quot;пушечное мясо&amp;quot;, либо - выбросить десант и захватить окаянную ракетницу. Чтобы потом мочить из нее советского супостата. Кстати о десанте. В игре есть несколько разновидностей &amp;quot;тактической помощи&amp;quot;. Это и ковровые бомбардировки, и ракетные удары, и артиллерийская подготовка, уже упомянутый десант и самое главное - использование тактических ядерных боеприпасов. Естественно, что перед тем как метать атомную бомбу, нужно вывести из зоны поражения свои войска. &amp;quot;Дружественный огонь&amp;quot; - одна из причин проигрыша.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боевое искусство&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авторы World in Conflict делали особый акцент на визуальные красоты, все эти взрывы, огненные сполохи и ядерные облака. Игра позволяет устанавливать самые высокие графические разрешения, вплоть до 1900x1200. Но такое великолепие потребует от вас суперконфигурации. Можно, кстати, ограничиться средними настройками. Дизайн от этого пострадает, но ненамного, а скорость вырастет в разы. Отдельного поощрения заслуживает боевой интерфейс. Он упрощен по максимуму: большую часть экрана занимает само поле брани, в правом верхнем углу - список юнитов, которые можно нанять, в левом верхнем - варианты &amp;quot;тактической помощи&amp;quot;, в правом нижнем находится окно специальных способностей, в левом - миникарта, по центру - иконки ваших войск. И все. Управлять армиями очень удобно, а перемещение по карте осуществляется при помощи вечных &amp;quot;wsad&amp;quot;. Прямо как в шутере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждое сражение - это настоящий спектакль со множеством действующих лиц: вот летит транспортник с подкреплением, а вот - в атаку заходят ваши боевые геликоптеры. В это же самое время на другом фланге враг предпринял контратаку и двинул в бой свои танки, на которые с неба валится огненный дождь из напалма. Красота да и только.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре чувствуется некоторая аркадность, что вовсе не означает, что воевать вам будет очень просто. Интрига в том, что World in Conflict делался сразу для нескольких игровых платформ, отсюда - эта обманчивая простота. Но попробуйте выбрать другой уровень сложности или сразиться с товарищем по сети, и вы быстро расстанетесь со своим мнением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ты, да я, да мы с тобой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;World in Conflict ориентирована именно на мультиплеер. Сингл - способ потренироваться, вспомнить главные принципы игры, настоящие баталии подразумевают участие нескольких, вплоть до шестнадцати, человек. Игрок сможет выбрать одну из сторон - Соединенные Штаты, войска НАТО или Красную Армию (вот тут мы с америкосами и поквитаемся). Игровая механика позволяет присоединиться к уже идущему сражению, очутиться в самом центре побоища. Новация безусловно интересная, особенно для стратегий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одна из разновидностей многопользовательских баталий - схватка &amp;quot;стенка на стенку&amp;quot;. Игроки могут подключить до пятнадцати ботов, а сам поединок длится от пяти до сорока минут. Предполагается, что геймер выберет одну из четырех ролей - пехоту, бронетехнику, авиацию или войска обеспечения. Естественно, что каждая из них требует особого умения. Главное - правильно распределить обязанности, ведь в игре побеждают только правильно сбалансированные команды. Где каждый выполняет свою особую функцию. Играя в онлайне, вы сможете стать членом одного из кланов, получить в нем свое звание, и даже построить карьеру. Вместе с друзьями завоевать виртуальные (а потом и реальные) медали и попасть в рейтинг самых одаренных полководцев. С помощью боевых регалий легко определить - в каких именно турнирах игрок одержал победу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замечательно реализован голосовой чат. Вы всегда сможете спросить у друзей совета, получить новые координаты, либо связаться со своим командиром и доложить о выполнении очередной задачи. Все говорит о том, что игра World in Conflict просто обречена стать одной из самых популярных сетевых забав. Особенно в этом жанре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотят ли русские войны?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственное, что раздражает - это типично пропагандистские приемы, которые использовали авторы сюжета. Все миссии сопровождают акварельные иллюстрации, на которых изображены страдания мирных жителей и героические физиономии американских освободителей. Я, признаюсь, не припомню - кого именно они спасали в реальной жизни. Так же как и зверства наших с вами соотечественников, родных и близких. Попробуем относиться к этой истории, как еще одному произведению в жанре &amp;quot;а что если бы&amp;quot;. Что ы произошло не случись Перестройки, а Брежнев жил вечно? Как легла бы карта, в случае начала Третьей мировой войны? На что способны эти хваленые русские вояки? Опыт показывает, что очень на многое. Не случайно, что господа-разработчики лишили нас возможности поиграть за Советы. Речь, естественно, о сингл-режиме. Может быть в продолжении мы, наконец, сможем отомстить за свой позор и, пусть и виртуальное, но оскорбление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В любом случае, война компьютерная лучше войны настоящей. И пусть снаряды рвутся только на экранах компьютерных мониторов. Пусть нарастающая враждебность будет компенсирована турнирами в интернете. А мы снова станем с американцами лучшими друзьями. Make Love. Not War.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ALTAIR)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 20:19:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warcraft Frothen Throne</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюжет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прошли месяцы с тех пор, как армия Пылающего легиона была разбита. Ночные эльфы вернулись в чащу Ашенвальского леса, потрёпанная в битвах Орда обосновалась на востоке Калимдора, как и остатки людей. Артес (Arthas), новый король Лордерона (Lordaeron), не намерен останавливаться на достигнутом — ведомый зовом Ледяного трона, он собирается покорить весь мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А где-то в потаенном уголке этого мира, разыскиваемый своей тюремщицей Мэв, вынашивает свои планы Иллидан (Illidan), прозванный «Предателем». Его время ещё не пришло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Древний народ Наг пробуждается и начинает нападать на поселения ночных эльфов. Высшие эльфы, лишенные своего источника силы, готовятся к исходу за новой силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наги и Высшие эльфы объединятся, чтобы остановить Артеса, который во что бы то ни стало хочет стать королем Армии Плети.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Warcraft_III_The_Frozen_Throne_Cover.jpg&quot; alt=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Warcraft_III_The_Frozen_Throne_Cover.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ALTAIR)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 20:16:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Diablo</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюжет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта история началась очень давно. Семь демонов — правителей Ада — не поделили власть и перенесли свои «разборки» на Землю. В результате, как обычно, пострадали простые смертные, которым пришлось взвалить на свои плечи всю тяжесть борьбы с темными силами. Люди создали тайный орден борьбы с адскими силами — Хорадрим, и, заключив альянс с небесами, путем титанических усилий, заточили трех главных демонов — Мефисто (Mefisto) — Повелителя Ненависти, Баала (Baal) — Повелителя Разрушений и Дьябло (Diablo) — Повелителя Ужаса — в особые магические кристаллы души и были помещены в различные части света. Кристалл души Дьябло хранился в древнем монастыре Хорадримов, при закладке которого, первый камень они назвали — Антираэль, в честь архангела, помогавшем людям заточить Трех Зол. Монастырь распологался возле города Тристрам (Tristram). Но шло время, и от монастыря великих магов остались одни руины. Пришедшие в те места проповедники церкви соорудили на месте руин кафедральный собор, справедливо рассудив, что свято место пусто быть не должно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жизнь на Земле текла своим чередом, а дух Дьябло накапливал силы для освобождения. То ли кристалл дал трещину, то ли маги не учли всей мощи этого демона, но со временем он научился воздействовать на умы людей, находящихся поблизости. И жертвой своей демон избрал архиепископа Лазаря (Lazarus). Выбор был не случаен — Лазарь являлся ближайшим советником короля Леорика (Leoric). Сам Леорик родился в северном королевстве Вестмарч (Westmarch) и прославился там как верный сын церкви и святой воин, исповедовавший религию Закарум (Zakarum) — культ Света. Придя в королевство Хандарас (Khandaras) Леорик объявил себя королем. И такова была его добрая слава, что народ согласился с его притязаниями. Как и полагается святому воину, замок свой Леорик постороил рядом с местным религиозным центром — тем самым собором, под которым таился неугомонный Дьябло. Постепенно характер Леорика изменился. Он уверил себя, что все кругом — враги, думающие только о том, как бы захватить трон, а единственный настоящий друг короля — архиепископ Лазарь. Разумеется, тут не обошлось без участия Дьябло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако никто об этом не узнал. Леорик постепенно уверовал в то, что королевство Вестмарч (его родина, между прочим!) жаждет напасть на Хандарас. Поразмыслив, король решил перехитрить своих врагов и отобрать у них инициативу. Для этого он послал свою армию на север, чтобы она напала на Вестмарч первой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Между тем Лазарь твердо вознамерился освободить Дьябло из заключения. Для этого надо было вонзить кристалл с демоном в голову подходящей жертве. Жертвой архиепископ избрал сына короля, принца Альбрехта (Prince Albrecht). Когда до несчастного отца дошла весть об исчезновении его единственного сына, он впал в бешенство и, решив, что виной всему — жители города Тристрама, обрушил на них весь свой гнев, требуя вернуть сына. Многих жителей Тристрама казнил Леорик, но так и не нашел Альбрехта. А тут еще вернулся начальник его гвардии Лакданан (Lachdanan) и поведал о полном разгроме армий короля на севере. Леорик окончательно сошел с ума. Видя его состояние, Лакданан начал умолять короля отречься от престола. Естественно, Леорик наотрез отказался, а «предателя» Лакданана приказал убить. Между верными королю слугами и друзьями Лакданана завязался бой. Лакданан победил и убил безумного короля. Умирая, Леорик проклял своих слуг, пообещав, что они будут служить ему вечно и после своей смерти. И проклятье сбылось — вскоре после похорон короля его умершие подданные стали воскресать, наводя ужас на жителей Тристрама.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тогда архиепископ Лазарь предложил разыскать пропавшего сына короля и посадить его на трон, после чего все должно было вернуться на круги своя. Жители города последовали за архиепископом в подземелья под кафедральным собором и там попали в руки демона Мясника. Сам подлец Лазарь исчез.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Тристраме осталось лишь несколько жителей, по тем или иным причинам не пожелавших покинуть обреченный город.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как раз в это время в Тристрам пришел путник. То был человек, родившийся когда-то в городе, но потом отправившийся на поиски приключений в другие земли. Сыграть роль этого человека и предложено Вам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, герой вернулся домой…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обзор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и предыдущие творения Blizzard, Diablo стала важной вехой в истории компьютерных игр и RPG в частности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С одной стороны, игра строго следует канонам ролевых игр: игрок выбирает одного из трёх стандартных персонажей (воин, бродяга, маг), после чего спускается в подземелье с целью очистить его от порождений зла. Он выполняет различные задания, находит магические предметы, более совершенное вооружение и доспехи, по мере получения очков опыта переходит на следующий уровень (развития) и получает возможность улучшить свои личные характеристики и дополнительные умения. Воин (англ. Warrior) — как правило, самый сильный и защищённый персонаж. Бродяга (англ. Rogue, разбойник, вор, амазонка) — самый ловкий, предпочитающий стрельбу из лука и тактику «выстрелил — отступил». Маг (англ. Sorcerer) — персонаж, поражающий врага заклинаниями на расстоянии, но слабый в ближнем бою. Интересно, что классы различались в основном только соотношением 4 основных игровых праметров (сила, ловкость, выносливость и магия), уникального оружия или уникальных для каждого класса способностей не существовало (если не считать изначально данной воину способности чинить оружие, Rogue — обезвреживать ловушки, а магу — перезаряжать магические посохи; на практике эти способности мало применялись).&lt;br /&gt;С другой стороны, графика, монстры, сюжет, видеоролики, разнообразие оружия, доспехов и заклинаний привлекли внимание большого числа игроков, которые ранее не любили ролевые игры, особенно это касалось поклонников жанра Action, поскольку в отличие от предшественников Blizzard основное внимание уделило боевой системе, а не адвенчурным элементам и диалогам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, доспехи и оружие, которые находит игрок, распределяются случайным образом. По сути, игрок получает шанс обнаружить мощное или уникальное оружие или доспех с открытием любого сундука или убийством любого монстра. Точно так же случайным образом задаётся количество разновидностей монстров, с которым игрок встретится в игре, и это число всегда меньше количества придуманных разработчиками врагов. Более того, случайным образом выбираются и задания, которые даются игроку. Также случайным образом выбираются карты уровней. В результате при каждом повторном прохождении он получает новую игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступна также бесплатная сетевая игра через систему Battle.net.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ALTAIR)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 20:02:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;World of Warcraft (WoW; русск. Мир Warcraft; warcraft — военное ремесло) — массовая многопользовательская онлайновая ролевая игра (MMORPG), разработанная Blizzard Entertainment. Четвёртая игра в серии «Warcraft», не считая дополнений и отменённой Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Действие игр серии Warcraft происходит во Вселенной Warcraft, фэнтезийном сеттинге, впервые представленном в игре Warcraft: Orcs &amp;amp; Humans в 1994 году. Действие World of Warcraft происходит через пять лет после событий, на которых окончилась Warcraft III: The Frozen Throne. World of Warcraft является одной из самых популярных MMORPG в мире. В марте 2007 года компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором сообщалось, что количество подписчиков игры составило 8,5 миллиона человек по всему миру[1], 22 января 2008 года количество подписчиков превысило 10 миллионов[2].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра получила несколько наград, включая Gamespot’s Game of the Year Award, как лучшая игра 2004 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16 января 2007 года вышел первый аддон к игре под названием World of Warcraft: The Burning Crusade. 3 августа 2007 года был анонсирован второй аддон к игре под названием World of Warcraft: Wrath of the Lich King.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 декабря разработчики объявили, что в 2008 году знаменитая онлайновая игра будет переведена на русский язык. Русский станет пятым официально поддерживаемым европейским языком игры наряду с английским, французским, немецким и испанским, по заявлению одного из сотрудников Blizzard, будет выпущен патч для многочисленных русскоязычных пользователей, дабы помочь игрокам быстрее освоиться в среде WoW.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Blizzard Europe уже идет формирование команды, которая будет отвечать за качественную и своевременную поддержку русскоязычного сообщества игры. Дополнительная информация о загрузке языковых пакетов и планах перехода для нынешних российских игроков будет доступна ближе к дате выхода продукта. Blizzard подходит к процессу локализации очень серьезно — разработчики даже открыли несколько новых вакансий в «русском» отделе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ALTAIR)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 19:50:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fable</title>
			<link>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Описание:Вообще, если говорить начистоту, то Fable 2 — это до сих пор рабочее название игры. Питер Мулинье, оказавшись на X06 с одним ноутбуком и тремя карандашными скетчами, абсолютно честно нам признался: ничего больше он показать сейчас просто не может. Не потому что секрет и тайна, а потому что ничего хотя бы отдаленно напоминающего игру у Lionhead сейчас на руках попросту нет. Зато есть куча идей, планов и три абсолютно разных дизайн-документа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спустя много лет Питер наконец-то снова занялся не маркетингом, а разработкой игр — в Fable 2, как и в первой части, он числится на роли главного дизайнера. В Барселоне, сидя в небольшой комнатке на «минус первом» этаже Hesperia Tower, он самолично отпирал двери, запускал внутрь пять-шесть журналистов и в последующие сорок минут читал лекцию на тему «каким я вижу будущее ролевых игр». Будущее, как обычно это и бывает у Мулинье, оказалось самым диким, невероятным и безумным. Пара кадров официального трейлера Fable 2 — это практически все, что Мулинье и Ко готовы показать на сегодняшний день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, морально готовьтесь: отныне по коварному замыслу дяди Пети мы будем жить в не просто живом, но еще и постоянно развивающемся мире. Причем это самое развитие целиком и полностью зависит от вашего поведения. Простой пример: Питер показывает скетч с изображением маленького палаточного лагеря посередине лесной поляны. Что случится с этим лагерем через десять игровых лет? На его месте может спокойно возникнуть небольшая деревня из пяти домов. А что случится еще через десять, когда в деревне вырастет первое поколение взрослых мужчин? Правильно, она уже разрастется до размеров небольшого поселка. И так дальше, по нарастающей. С течением времени с поляны пропадут палатки, потом исчезнет сама поляна, да и вообще весь лес — и уже через пятьдесят лет на том месте, где когда-то скрипели дубы, появится большой многолюдный город, с церковью, рынком и булыжными мостовыми...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, если мы, впервые оказавшись в лагере, сожжем палатки и вырежем на корню всех его обитателей, на месте поляны так и останется поляна. Ну разве что через пятьдесят лет кто-то найдет на ней чьи-нибудь кости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Именно по этой концепции и будет строится весь основной геймплей Fable 2. В этой игре не будет сюжета в нашем привычном понимании этого слова. Все события, которые происходят на экране, — следствия других событий и поступков, совершенных ранее. Одно следствие накладывается на другое, накладывается на третье, и в итоге такой вот последовательностью следствий формируется сюжет... Да, мы — если что, чуть ли не дословно приводим здесь то, что говорил сам Мулинье. На все наводящие или более конкретные вопросы маэстро предпочитал отвечать просто и незатейливо: «Увидите». Увидим, ага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее — действие Fable 2 развернется спустя полтысячи лет после событий первой части. Поначалу вы, как обычно, никто и звать вас никак. Вы начинаете свою жизнь полунищим беспризорником, чтобы потом — спустя тридцать, а может, сорок лет — просыпаться каждое утро на бархате под балдахинами и с гордостью носить какой-нибудь знатный титул и считаться главным героем королевства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, путь к успеху во второй части заметно осложнился. В Fable 2 уже мало быть просто «злым» или «добрым» героем. Теперь вам надо еще и определяться с социальным статусом — кто вы, бедняк, богач или (хе-хе) «средний класс»?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От того, как вы станете играть, какие поступки и действия совершать, во что вкладывать свои потом и кровью заработанные деньги, будет зависеть и конечный результат. В конце своей игровой жизни вы можете с одинаковым успехом прозябать в утлой лачуге, кутаясь в тряпье, или спать на соболях и кушать омара на золоте. Дядя Петя с удовольствием говорит о судьбах ролевых игр в индустрии, но из своего собственного проекта вместо нормальных скриншотов показывает концепт-арты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способов заработать деньги в Fable 2 будет масса — просто обчищать карманы всех убитых монстров уже отнюдь недостаточно — таким образом вы, дай бог, за всю жизнь накопите на простенький комплект доспехов и съемную конуру где-нибудь под сточной канавой. «Злым» заработать на бутерброд с икрой значительно проще — они могут грабить чужие дома, работать сутенером (!) или наемным киллером (чем грязнее работенка — тем выше гонорары), наконец — заниматься банальным рэкетом. «Добрым» будет сложнее. Им уже понадобится вкладывать деньги в чужой бизнес, ввязываться во всякие авантюрные приключения вроде поиска кладов, а также заниматься операциями с недвижимостью. Проще говоря — покупать дома и сдавать их в наем. А чтобы копить наличность было интереснее — на внутриигровые деньги нам разрешат покупать новые кусочки игрового «контента». Открывать новые подземелья, катакомбы, замки, лабиринты, секретные области и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, погоня за состоянием — это еще не самое интересное из того, что должно оказаться во второй части. Мулинье решил развить идею с «женитьбой» из оригинального Fable, и теперь у вас помимо супруги могут также быть и дети. Причем все эти семейные ценности нужные не просто так для «галочки», каждый ваш новый народившийся отпрыск — прямым образом влияет на, простите, геймплей. Ребенок меняет ваш образ жизни, а соответственно, и глобальный ход игрового сюжета. Звучит это, конечно, заманчиво, но как выглядит на практике — появляется ребенок, открываются новые квесты, или как? Не верится, что все должно быть так примитивно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, Мулинье особенно подчеркивает, что Fable 2 — это первая в мире компьютерная ролевая игра, где главный герой носится по подземельям и рубит бошки гоблинам, находясь на восьмом месяце беременности. Да-да, все верно — теперь в начале игры вы сможете выбрать свой пол, и если вдруг решите играть за женщину, то готовьтесь впоследствии тяжко сносить все девять месяцев беременности. Никакого декретного отпуска, обследований и йоги — в игровом смысле разросшийся живот будет серьезно мешать рукопашным поединком и портить общее физическое состояние. Кроме того, не забывайте про всякие неожиданности, связанные «с интересным положением». Что если «на боссе» вдруг начнутся схватки, а? Жуть!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что еще? Еще Мулинье обещает сделать в Fable 2 очередной революционный файтинг с большим упором на физику. То есть махать мечом или там оглоблей вы будете по всем законам Ньютона. Простой пример: в узком коридоре вы не сможете размахнуться мечом с плеча — клинок просто будет биться о стены и мешать движению. Такой же «физической» станет и магия — то есть один случайно пущенный файербол легко учиняет пожар, разряды молний отлично пройдут сквозь воду, ну и так далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и как обычно, для кучи — в Fable 2 нам также обещаются революционные технологии, революционная графика и еще штук сто остальных «революционных» features. Однако на сегодняшний момент ни дядя Петя, ни кто бы то ни было другой не показали из игры ни одного самого завалящего скриншота. Microsoft, правда, еще в мае обнародовала официальный трейлер — но... что нам, собственно, трейлер? Живых кадров из игры в нем вполне может и не быть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ALTAIR)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 16:53:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://assassinscreed.bbmy.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
